Card crafting
Mécanique parente
Engine buildingExplication
Cette sous-mécanique consiste à créer et faire évoluer des cartes de base pour les rendre plus intéressantes.
Le système repose sur des pochettes plastiques (ou sleeves en anglais) qui contiennent des cartes possédant une partie imprimée, puis d'y glisser des cartes transparentes qui ajouteront des parties de cartes, constituant des cartes complètes en plusieurs parties.
Exemple
Cette mécanique assez peu répandue est surtout représentée dans le jeu Mystic Vale. Les joueurs dévoilent leurs cartes l'une après l'autre jusqu'à ce qu'il décident d'arrêter, sur un principe de stop ou encore. Une fois qu'ils se sont arrêtés, ils cumulent les points obtenus sur les cartes révélées pour acheter des cartes transparentes qu'ils ajoutent à leurs cartes de base.