Bryan BURGOYNE
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Illustrations testées
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AuteurNationalité
QuébecoiseBiographie
Bryan Burgoyne est un auteur de jeu originaire du Québec. Ce n’est pas auteur de jeux à temps plein. Il est également Programmateur Animation chez Ubisoft à Montréal. Il a également travaillé dans le domaine de la photonique et concevait des lasers à fibre optique.
Il est animé par l’amour de la conception de choses diverses et variées : le design en général, de lasers, de systèmes d’animations ou de jeux de société. C’est un grand plaisir pour lui de résoudre les problèmes de design.
Pour équilibrer les différents jetons de Littoral, Bryan a dû créer un petit programme pour simuler des centaines de milliers de parties.
L'idée du jeu Littoral est restée en tête durant 10 ans avant sa réalisation.
Ludographie sélective
The Coldest Night (2020)
Seaside (2024)
Arcology (2025)